CG/3Dソフトの遍歴

・movie BYU(Bringum Young University)、Evans&Sutherlandの系譜。

数字を入れると立体的な画像になるとはびっくり。もちろんGUI無し。座標はもちろんRGBも全てテキストコマンド。

絵を繋げるとアニメーションになるのが身にしみました。WorkStation世代です。

・Personal Links 

ポリゴンモデラーにもキーンなレイトレにも感激。力ずくでPC98で分散レンダリングしてアニメーションしました。

・TDI Expolere

GUIに感激。ソフトなレンダラも味があった。初めてのSGI

・Alias

アニメーション厳しいけど、結構頑張りました。

・Wavefrot

少々

・Symbolics

なぜか苦手でした。才能ある人向け。でも奇麗だった。

・Softimage

古巣です。初めてアーティストが設計したツール。アニメーションが新しかった。レンダラは甘め。

・Hudini

トライアル程度で、仕事ではご縁なかったです。ちょっとあこがれ。

・Maya

諸々。今となっては長老ソフト。

・3DSMAX

機能フェーズででつまみぐい

・RTT

リアルタイムは楽しい

・VI-VRED

こちらもリアルタイムのデザイン系

オンラインストレージのコンセプト

デジタルコンテンツ用にバックアップは複数必要?

 

Dropbox 生活をシンプルに

https://www.dropbox.com/home

 

・FINALBOX 無期限の保存用

https://finalbox.net/

 

Google Apps 大容量ストレージ

http://www.google.com/